Jumper के बारे में — गेमप्ले और कहानी
पिल्ला को खेलना शुरू हुआ और नदी पर तैरने वाले एक बड़े पत्ते पर कूद गया। पहले बच्चे को प्रवाह के साथ जाना पसंद आया, लेकिन फिर वह किनारे करना चाहता था, और वह बहुत दूर था। यह अच्छा है कि पानी पर लॉग और शाखाएं तैरती हैं, आप उन पर कूद सकते हैं और भूमि पर निकल सकते हैं। पिल्ला को बचने में मदद करें, कुशल घुमाएं और मिस की कोशिश न करें।प्लैटफ़ॉर्म
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जारी किया गया
19 अगस्त 2017
अंतिम अपडेट
19 अगस्त 2017