ईट ब्लब्स सिम्युलेटर - एक बूँद जो दूसरों को खाने से बढ़ती है
आप ऐसे मैदान में कीचड़ की एक नरम गेंद को नियंत्रित करते हैं जहां हर कोई एक-दूसरे को खाता है। केवल एक ही नियम है: आप केवल वही व्यक्ति खा सकते हैं जो आपसे छोटा है। प्रत्येक निगली हुई बूँद मात्रा बढ़ाती है, और एक मिनट के बाद आप पहले से ही उन लोगों को पकड़ रहे होते हैं जिनसे आप शुरुआत में दूर भाग रहे थे। तर्क होली.आईओ बैटल रोयाल जैसे गेम से परिचित है, केवल यहां यह जमीन में एक छेद नहीं है जो बढ़ता है, बल्कि चरित्र स्वयं बढ़ता है।
आकार आपके विरुद्ध क्यों काम करता है?
आप जितने बड़े होंगे, यह उतना ही अधिक ध्यान देने योग्य और धीमा होगा। एक छोटी सी बूँद प्रतिद्वंद्वियों के बीच फिसल जाती है, एक बड़ी बूँद आगे बढ़ने के लिए मजबूर हो जाती है। अखाड़े में बाधाएँ रखी गई हैं, और उनके चारों ओर किसी ऐसे व्यक्ति से छिपना सुविधाजनक है जो पहले ही आपसे बड़ा हो चुका है। आप किसी भी समय हार सकते हैं: बस एक बड़े प्रतिद्वंद्वी के करीब आएँ।
सिक्के क्या देते हैं?
खेल के लिए सिक्के दिए जाते हैं - बूँद का आकार और एकत्रित वस्तुएँ इनाम को प्रभावित करती हैं। सिक्के खालों पर खर्च किये जाते हैं: दिखावट बदल जाती है, विशेषताएँ नहीं। अखाड़े में पुरस्कार के साथ उपहार और भाग्य का पहिया भी है।
दो के लिए खेल
एक कंप्यूटर पर दो के लिए एक मोड है, स्क्रीन आधे में विभाजित है। यह प्रारूप दो लोगों के लिए अन्य खेलों में भी पाया जाता है, उदाहरण के लिए आर्केड पोगो मास्टर्स में, जहां प्रतिद्वंद्वी एक ही स्क्रीन पर कंधे से कंधा मिलाकर कूदते हैं।