स्टिक को पूरी तरह से तोड़ें — आपके परिदृश्य के अनुसार एक दुर्घटना
यहां स्टिकमैन को सीधे तौर पर नियंत्रित नहीं किया जाता है। खिलाड़ी दुर्घटना की पहले से तैयारी करता है: एक वाहन का चयन करता है, बाधाएँ डालता है और स्टार्ट दबाता है। फिर सब कुछ तय होता हैभौतिक विज्ञान चिथड़े से बनी गुड़िया — नायक तेजी लाता है, कलाबाजियाँ खाता है और दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है, और आप बस परिणाम देखते हैं।
परिवहन पतझड़ की प्रकृति को बदल देता है। मोटरसाइकिल गति देती है; अन्यथा एक सुपरमार्केट गाड़ी सीढ़ियों से नीचे लुढ़क जाती है। जैसे ही आप अंक हासिल करते हैं नए विकल्प और नए स्तर खुलते हैं। इसी तरह का विचार बिना कष्ट किये फल नहीं मिलता, केवल वहां कोई परिवहन नहीं है: आप जाल बिछाते हैं, और गुड़िया पर प्रत्येक प्रहार के लिए इनाम कम हो जाता है।
वही दौड़ दोबारा क्यों नहीं दोहराई जाती?
उड़ान के दौरान स्टंट और टकराव के लिए अंक दिए जाते हैं। स्प्रिंगबोर्ड की थोड़ी सी शिफ्ट प्रस्थान के कोण को बदल देती है, और पूरा प्रक्षेपवक्र अलग हो जाता है। इस वजह से, गेम छोटे प्रयोगों की एक श्रृंखला में बदल जाता है: इंस्टॉल करें, लॉन्च करें, पुनर्व्यवस्थित करें, पुनः प्रयास करें। वारों की शृंखला के साथ एक लंबी उड़ान जमीन पर तेजी से गिरने की तुलना में अधिक मूल्यवान है।
वस्तुओं का सेट सरल है: स्प्रिंगबोर्ड, जाल और अन्य बाधाएँ जो शुरुआत से पहले ट्रैक पर रखी जाती हैं। ग्राफिक्स — सपाट काले और सफेद Stickman अनावश्यक विवरण के बिना, ताकि केवल प्रक्षेप पथ और प्रभाव ही दिखाई दें। इसी सिद्धांत को छोटे-छोटे चक्रों में विभाजित किया गया हैमज़ेदार रैगडॉल चैलेंज! मिनी गेम्स संग्रह! — समान भौतिकी पर आधारित कई मिनी-गेम हैं।
गेम गोडोट पर बनाया गया है, कंप्यूटर पर ब्राउज़र में चलता है और फ़ोन पर, स्क्रीन क्षैतिज होती है।
प्लैटफ़ॉर्म
ब्राउज़र, डेस्कटॉप, मोबाइल और टैबलेट
जारी किया गया
21 अगस्त 2026
अंतिम अपडेट
21 अगस्त 2026