कार क्रश: यथार्थवादी विनाश — टूटी कारों के बारे में एक सैंडबॉक्स
न कोई दौड़ है और न कोई काम. आप एक कार लेते हैं, खुली दुनिया में जाते हैं और खुद तय करते हैं कि इसे कैसे दुर्घटनाग्रस्त किया जाए। त्वरण, एक स्की जंप, एक आमने-सामने की टक्कर — परिणाम हर बार अलग दिखता है, क्योंकि क्षति की गणना भौतिकी द्वारा की जाती है, न कि तैयार एनीमेशन द्वारा। दुर्घटनाओं के प्रति भी एक समान दृष्टिकोण हैबीएमजी: क्रैशडे 2025.
प्रभाव के बाद हिस्से कहाँ चले जाते हैं?
टक्कर में शरीर टूट जाता है, हिस्से टूट जाते हैं, पहिये अलग हो सकते हैंकारें प्रभाव का स्थान मायने रखता है: पार्श्व संपर्क और माथे पर प्रभाव तोड़ना कार अलग-अलग तरीकों से. दुर्घटना को धीमा कर समीक्षा की जा सकती है. टूटी हुई कार की मरम्मत की जाती है या उसे दूसरी कार से बदल दिया जाता है और यह सिलसिला जारी रहता है।
सस्पेंशन ट्यूनिंग से झटका बदल जाता है
गैरेज में वे उपस्थिति, पहिये और निलंबन ज्यामिति बदलते हैं। यह सिर्फ दिखावे के बारे में नहीं है: सेटिंग इस बात पर असर डालती है कि कार को कैसे टक्कर लगती है और छलांग लगाने के बाद वह कैसे जमीन पर उतरती है। आप उसी मानचित्र पर परिवर्तनों को तुरंत देख सकते हैं।
मानचित्र में विनाश के लिए अलग-अलग क्षेत्र हैं — औद्योगिक प्रेस, भारी उपकरण और बड़े स्प्रिंगबोर्ड। सड़कों पर नियमित वाहन भी चलते हैं, इसलिए चलते समय टक्कर हो सकती है। उन लोगों के लिए जो खुली दुनिया के बिना दुर्घटना के क्षण में अधिक रुचि रखते हैं, करीब कार क्रैश सिम्युलेटर.
प्लैटफ़ॉर्म
ब्राउज़र, डेस्कटॉप, मोबाइल और टैबलेट
जारी किया गया
17 सितंबर 2025
अंतिम अपडेट
27 अगस्त 2026