क्लब चढ़ाई: 3x3 काउंटर पर छाया
क्लब क्लाइंब में, आप एक खीरे को 3x3 ग्रिड के साथ निर्देशित करते हैं और न केवल लक्ष्य को देखते हैं, बल्कि भागने वाले वर्ग को भी देखते हैं। यह कौशल का खेल है, जहां प्रत्येक अगला सैंडविच पहले से दिखाता है कि वह कहां गिरेगा। आप छाया को भूल नहीं सकते: यह तय करती है कि आप आगे कहां जाएंगे।
अपने अगले सैंडविच की चपेट में आने से कैसे बचें?
सबसे पहले, उस वर्ग से दूर जाएँ जो छाया को चिह्नित करता है। मौके पर कूदने से कोई मदद नहीं मिलती, क्योंकि झटका एक नए बिंदु पर आता है। आपका कार्य आसन्न सेल पर कब्ज़ा करना और चाल को बंद होने से रोकना है।
गिरा हुआ सैंडविच क्या करता है?
जब सैंडविच उतरता है, तो वह मैदान पर ही रहता है और एक कदम बन जाता है। आप इस पर कूद सकते हैं और एक परत ऊपर चढ़ सकते हैं। कूदने से पहले आपकी प्रतिक्रिया आवश्यक है, क्योंकि देरी आपको गलत स्थिति में ले जाती है।
आप केवल एक कदम ऊपर क्यों जाते हैं?
आप एक समय में केवल एक ही सीढ़ी चढ़ सकते हैं, और आप सीढ़ियों पर चल नहीं सकते। एक ताजा सैंडविच पर सटीक छलांग के बाद ही एक नई ऊंचाई दिखाई देती है। इस लय के लिए कूदने की आवश्यकता होती है, न कि एक साथ दो परतों से गुजरने की कोशिश करने की।