मेरा महल। मर्ज स्टोरी — वस्तुओं को मिलाकर एक प्राचीन किले की मरम्मत करना
युवा राजकुमारी एरिका अपने पिता के शाही दरबार को छोड़कर एक दूर के किले में चली जाती है जो कभी उसके दादा का था। यह इमारत कई वर्षों से खाली पड़ी है। खिलाड़ी इसे व्यवस्थित करने में मदद करता है: हॉल, टावरों, कार्यशालाओं, उद्यानों और लिविंग रूम की मरम्मत करता है। गेम कथानक के साथ-साथ धीरे-धीरे नायिका के चले जाने का कारण भी उजागर करता है।
मुख्य यांत्रिकी-विलय आप खेल के मैदान पर दो समान वस्तुएँ लेते हैं और उनसे उच्च स्तर की एक वस्तु प्राप्त करते हैं। इस प्रकार उपकरण और संसाधन प्रकट होते हैं, जिनके बिना मरम्मत आगे नहीं बढ़ सकती। इसके अलावा, श्रृंखलाएं लंबी हो जाती हैं: दुर्लभ मध्ययुगीन वस्तुएं और नए शिल्प विकल्प खुल जाते हैं। यहां कोई टाइमर या दौड़ नहीं है, गति खिलाड़ी स्वयं निर्धारित करता है। कहानी और पहेली के बीच वही शांत लय और संबंध पाया जाता हैयात्रा वृत्तांत मिलान.
नवीनीकरण के साथ क्या खुलता है
पुनर्स्थापित कमरों को मध्ययुगीन फर्नीचर और नायिका के निजी सामान से सजाया जा सकता है। निवासी, कारीगर और यात्री अपने अनुरोधों के साथ किले के आसपास रहते हैं। कथानक को कार्यों में विभाजित किया गया है, और प्रत्येक पूर्ण कार्य किले का एक नया हिस्सा या अगला अध्याय खोलता है। अलग से, फ़्यूज़न परीक्षणों और पुरस्कारों के साथ मौसमी घटनाएं होती हैं जो मरम्मत में तेजी लाती हैं। कहानी और कार्यों का एक समान संयोजन व्यवस्थित किया गया हैमछली की कहानी 2.