अधिपति 1944: धोखे की योजनाएँ और नॉर्मंडी पर हमला
ओवरलॉर्ड 1944 में, आप नॉर्मंडी लैंडिंग के बारे में संबद्ध निर्णय लेते हैं: धोखे की योजनाएं, मौसम, बमबारी लक्ष्य और हमला स्वयं अभियान के पाठ्यक्रम को बदल देते हैं। यह उन रणनीतियों में से एक है जहां प्रत्येक आदेश एक नई दुश्मन प्रतिक्रिया निर्धारित करता है।
पहला ऑर्डर कैसे करें
- स्वचालित कदम की प्रतीक्षा करने के बजाय, अपने सहयोगियों के लिए एक ऑर्डर चुनें।
- संसाधनों वाली स्क्रीन पर, उन्हें वांछित लक्ष्यों के बीच विभाजित करें।
- दुश्मन की ताकत का अनुमान देखें, क्योंकि कोई सटीक संख्या नहीं है।
जर्मन उत्तर क्यों बदलता है?
जर्मन कमांड अपने सिद्धांत के अनुसार प्रतिक्रिया देता है, किसी स्क्रिप्ट के अनुसार नहीं; 1942 के प्रशांत मोर्चे में प्रगति की उसी गणना की आवश्यकता है: यहां आप अपने आदेश पर सेना की प्रतिक्रिया की भी प्रतीक्षा करते हैं। शीर्ष स्थिति पैनल प्रगति, हताहतों की संख्या, मनोबल, आपूर्ति और खुफिया जानकारी दिखाता है। लॉग पहले से किए गए प्रत्येक चयन को सहेजता है। इस तरह आप बिना अनुमान लगाए अभियान की प्रगति की जांच कर सकते हैं।
अभियान में कितने निर्णय और अंत हैं?
अभियान में छह कार्य, तैंतीस संकल्प और पांच अंत हैं। आप केवल दुश्मन की ताकत का अनुमान देखते हैं, सटीक संख्या नहीं। एक ग़लत आदेश से चाल बंद नहीं होती. यह अगली प्रतिक्रिया को बदल देता है और एक अलग अंत की ओर ले जा सकता है।