स्पाइडर-मैन गेम्स

जाला हथियार नहीं, मूवमेंट का तरीका है। तुम किस पर चिपकते हो और कब छोड़ते हो, उसी से उड़ान की दिशा तय होती है। इसी पर इस सेक्शन के आधे गेम्स बने हैं.