एरो जाम: ग्रिड पर तीर
एरो जैम में, आप ग्रिड से एक-एक करके तीर हटाते हैं। प्रत्येक तीर केवल अपनी दिशा में किनारे तक उड़ता है, और रास्ते में किसी और का तीर चाल को बाधित करता है और प्रयास को बर्बाद कर देता है। यह छोटे राउंड वाली एक तर्क पहेली है।
बिना किसी व्यवधान के पहला तीर कैसे हटाएं
- संपूर्ण ग्रिड के चारों ओर देखें और खुले पथ वाला एक तीर ढूंढें।
- इसे मैदान के किनारे तक ले जाने के लिए इस पर क्लिक करें।
- उस तीर को न छुएं जिसका मार्ग दूसरे तीर द्वारा अवरुद्ध है।
- प्रत्येक चाल के बाद, एक नए मुक्त मार्ग की फिर से तलाश करें।
स्थानांतरण आदेश क्यों महत्वपूर्ण है?
एक बंद तीर चाल को असफल बना देता है और प्रयास को ख़त्म कर देता है। कोई टाइमर नहीं है, इसलिए आप शांति से बोर्ड को देख सकते हैं और अगले चरण की तलाश कर सकते हैं। यहां चालों का क्रम पहले से देखा जाता है - एरो स्लाइड पहेली से परिचित।