स्टिकमैन कलर सॉ में स्टिकमैन को एक निश्चित स्थान तक पहुँचने में मदद करें। उसे घूमने वाली और उड़ने वाली आरियों से आगे निकलना होगा. छीलन में बदलने से बचने के लिए, नायक ने खुद को ब्लॉकों से घेर लिया। और आप इसे इस तरह से अंजाम देते हैं कि आरी ब्लॉकों को काट देती है, लेकिन स्टिकमैन को स्वयं नहीं छूती है।