स्कूल द्वंद्व से बचो — दोहरी छलांग लगाकर स्कूल से भागो
खेल कक्षा में शुरू होता है. शिक्षक बोर्ड से छात्रों की ओर मुड़ता है और उन लोगों पर अपनी आंखों से लेजर चलाता है जो शांत नहीं बैठते हैं। पहला काम कक्षा के दरवाजे की चाबी ढूंढना है और जब वह दूसरी तरफ देख रहा हो तो गलियारे में भाग जाना है।
फिर स्कूल एक पट्टी में बदल जाता हैबाधाएं आप वेंटिलेशन के माध्यम से रेंगते हैं, कागज के बड़े बंडलों से बचते हैं, पानी के गड्ढों और खुले तारों से बचते हैं, और कैफेटेरिया में आप भोजन के साथ आग की लड़ाई में फंस जाते हैं। शिक्षक और निदेशक गलियारों में चलते हैं, प्रत्येक का अपना गश्ती मार्ग होता है, इसलिए दौड़ते समय सुरक्षित मार्ग बदल जाता है। इसी तरह का एक पलायन, केवल जेल की मंजिलों के पार और गार्डों से, एकत्र किया गया थाबैरी जेल: पार्कौर एस्केप.
दूसरी छलाँग की आवश्यकता क्यों है?
पात्र फिर से हवा में उछलता है। यह न केवल एक उच्च मंच तक पहुंचने का एक तरीका है: यदि पहली छलांग की सटीक गणना नहीं की गई है तो प्रक्षेपवक्र को दूसरी छलांग के साथ सही किया जाता है। कठिन क्षेत्र एक गलती माफ करते हैं, लेकिन दो नहीं। रास्ते में, टिकट और पैसे एकत्र किए जाते हैं — उन्हें नायक की उपस्थिति पर खर्च किया जाता है: पंख, बैकपैक्स, टोपी, पालतू जानवर, पोशाक। स्कूल प्लॉट के बिना शुद्ध पार्कौर में हैआपका ओबी पार्कौर.
एक कीबोर्ड से एक साथ भागें
दूसरा खिलाड़ी उसी कंप्यूटर पर बैठता है और चाबियों का एक अलग सेट लेता है। एक एकल दौड़ अपने सर्वश्रेष्ठ समय के साथ एक दौड़ है, और एक द्वंद्व गलियारे को एक प्रतियोगिता में बदल देता है: पहला गति निर्धारित करता है, और पीछे वाले के जोखिम लेने और जाल में विफल होने की अधिक संभावना होती है। एक सफल पलायन के लिए, एक अलग बोनस क्षेत्र खुलता है, और आप अंत तक मार्ग पूरा करके ही वहां पहुंच सकते हैं।