क्वेस्ट गेम्स
किसी कमरे की तलाशी तब तक लें जब तक आपको वह एक चीज़ न मिल जाए जो अगले कमरे का रास्ता खोलती है। यह संग्रह Time Gap जैसी दरवाज़ा-दर-दरवाज़ा एस्केप और छुपी चीज़ों की खोज से लेकर जासूसी मामलों और No Way Out जैसी हॉरर पीछा तक फैला है। सब कुछ आपके ब्राउज़र में मुफ़्त चलता है, फ़ोन पर उतनी ही आसानी से जितना लैपटॉप पर।
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और देखेंबंद कमरे, छुपे सुराग़ और पॉइंट-एंड-क्लिक रहस्य
क्वेस्ट गेम्स रिफ्लेक्स के बजाय तलाशी पर आधारित होते हैं: आप दृश्य को बारीकी से देखते हैं, जो बेकार लगे उसे उठाते हैं, फिर पता लगाते हैं कि वह कहाँ फिट होता है। नीचे दिए गए पेज एस्केप रूम, छुपी चीज़ों वाले दृश्यों और जासूसी कहानियों पर टिके हैं, साथ ही उन खिलाड़ियों के लिए एक हॉरर शाखा भी है जो चाहते हैं कि कोई गलियारे में उनके पीछे चले।
एस्केप रूम और दरवाज़ा-दर-दरवाज़ा पहेलियाँ
100 Doors Escape from Prison एक के बाद एक सील बंद दरवाज़े जोड़ता है, जिसका कोड आसपास की कोठरी में कहीं छुपा होता है। Amgel Easter Room Escape 2 वही ढांचा रखता है लेकिन मूड को पेस्टल कमरों, खरगोशों और लुका-छिपी वाली खोजों में बदल देता है, जिससे यह शुरुआत के लिए आसान विकल्प बन जाता है।
Delora Scary Escape Mysteries Adventure इन दोनों के बीच बैठता है, संग्रहणीय वस्तुओं की खोज को भूतिया कमरों के बंद दरवाज़ों के साथ मिलाता है। तीनों ही धैर्यपूर्वक देखने का इनाम देते हैं: दराज़ें जाँचें, चिन्हों को नोट करें, और कोड तभी आज़माएँ जब कमरे ने आपको हर अंक दे दिया हो।
छुपी चीज़ों वाले दृश्य और अंतर ढूंढो
Time Gap अव्यवस्थित कमरों में चीज़ें छुपाता है और खोज को एक भूत कहानी में लपेटता है जिसे आप लेवल खुलने के साथ जोड़ते जाते हैं। Talking Tom: Differences उसी ध्यान परीक्षण को पलटता है: लगभग एक जैसी दो तस्वीरें, और आपको हर छोटा बदलाव चिह्नित करना होता है। यह छोटे खिलाड़ियों के लिए बना है और इसे चलाने के लिए बस एक उंगली चाहिए।
जासूसी राहें और ताश की मेज़ के मामले
Crime City Detective सीधा पॉइंट-एंड-क्लिक काम है — दृश्य की तलाशी लें, सबूत जुटाएँ, और उस गुप्त कमरे को खोलें जिसकी ओर वे इशारा करते हैं। Solitaires Crime Stories एक जाँच को सॉलिटेयर की चालों में समेट देता है, ताकि हर पूरा हुआ पत्ता-सेट मामले को एक ही टैप से आगे बढ़ाए।
हॉरर गलियारे और पीछा एस्केप
अंधेरा आधा हिस्सा वही बंद जगहें रखता है लेकिन उनमें गश्त लगाने वाली कोई चीज़ जोड़ देता है। तलाशी तब और मुश्किल हो जाती है जब आपको नज़रों से भी छुपे रहना पड़ता है, और एक गलत मोड़ आपके रन की कीमत चुका देता है।
राक्षसों के साथ लुका-छिपी
No Way Out में आप वह इकट्ठा करते हैं जो निकास के लिए ज़रूरी है, जबकि एक राक्षस उन्हीं कमरों में घूमता रहता है। Scary Teacher 3D हल्का है — आप एक 3D घर में घूमते हैं, चीज़ें ढूंढते हैं और जब भी टीचर पलटती है तो फ़र्नीचर के पीछे छुप जाते हैं।
फॉलो करने लायक सीरीज़ वाला पॉइंट-एंड-क्लिक हॉरर
जो खिलाड़ी पीछे भागने के बजाय पहेली-बॉक्स हॉरर चाहते हैं वे Forgotten Hill गेम्स को आज़मा सकते हैं, जो उसी क्लिक-एंड-कॉम्बाइन लॉजिक पर बने हैं मगर कहीं ज़्यादा भयावह कला शैली में। ऊपर बताए एस्केप रूम से शुरू करें, फिर एक बार कॉम्बिनेशन लॉक आपको धीमा करना बंद कर दें तो इन पर आगे बढ़ें।